martes, 26 de octubre de 2010

¡3.000 euros al mes por enseñar tu teléfono móvil!

Menuda oferta laboral, que bien vienen esos 3.000 euros  y más en estos tiempos…
Se trata de LG, quien contrata a cuatro usuarios para que expliquen las ventajas de los smartphones, los candidatos han sido seleccionados tras pasar una entrevista personal donde han visto las aptitudes de cada uno de ellos. Los convierten en expertos de los smartphones LG Optimus al realizar un curso intensivo durante una semana. Los cuatro expertos forman un equipo llamado Smart Team y su trabajo consiste en realizar videos explicativos de los smartphone LG Optimus, videos que serán colgados en YouTube y además asistirán a puntos de venta donde resolverán las dudas de todo aquel que esté interesado.

Aunque el banco se vista de Zara, banco se queda…

La “Quincena del Ahorro” es la mayor promoción “regalo por ahorro” en España. Ninguna otra entidad financiera entrega tantos regalos de forma periódica.
“En esta nueva edición de la Quincena del Ahorro hemos optado por un regalo de Zara Home, una marca líder muy reconocida por nuestros clientes”, explicó Alma Miller, directora de marketing de BBVA España y Portugal, durante la presentación.
El obsequio es un juego de mesa compuesto por 53 piezas: tres caminos y seis servilletas, seis servilleteros, seis vasos y seis copas, 24 piezas de cubertería y dos candelabros.
Para poder optar a él, es necesario hacer un ingreso de 3.500 euros y no se podrán recuperar hasta no pasar 5 meses, del mismo modo si los clientes quieren el juego de mesa tienen otra forma de adquirirlo es financiándolo con la tarjeta de crédito BBVA donde el juego de mesa quedaría en 3.000 euros

Márketing: truco o trato

En el calendario siempre tenemos fechas señaladas, cumpleos, aniversarios, Navidades (pensando en los regalos…) y desde hace algunos años hemos señalado en nuestro calendario Halloween, porque así es amigos, esta fiesta de origen celta y llevada a EE.UU. por los irlandeses ha venido a nuestro país con la intención de quedarse… y ya que se va a quedar aquí ¿Por qué no la usamos para promocionar? Eso es lo que han debido de pensar muchos establecimientos y parques temáticos entre otros para atraer a la gente en esta fecha.
Por ejemplo Telepizza lanza la oferta de su “Nueva Halloween Pizza” que puedes disfrutar de ella del 25 al 28 de octubre y a un bajo precio, ya no se trata de una promoción para un día, sino que Telepizza utiliza Halloween para 4 días.


lunes, 25 de octubre de 2010

El Corte Inglés lanza la serie 'Private' en YouTube

La planta joven de El Corte Inglés salta a YouTube a través de los personajes de la serie Private, que llega a España en exclusiva para el canal de vídeos en una primera fase, aunque posteriormente se emitirá también en televisión.
Se trata de una iniciativa novedosa en la que se unen el patrocinio, el emplazamiento de producto, la distribución de contenidos para internet y la conexión de la red con la televisión. La iniciativa, según Antonio Moreno, director de medios de El Corte Inglés, se enmarca dentro de la estrategia de la compañía por “liderar los medios digitales y ser pioneros en la puesta en marcha de productos exclusivos y de calidad que, de manera innovadora, consigan ir más allá en las fórmulas de conexión con nuestro público objetivo”.
La operación ha dado lugar al nacimiento del canal Private en YouTube donde, a partir del 25 de octubre, se emite la serie Private, un thriller juvenil que consta de 20 websodios de 5 minutos de duración cada uno. La trama gira en torno a la investigación del asesinato del novio de la protagonista, y se desarrolla en un internado femenino estadounidense de alta sociedad. Un escenario, en definitiva, que interrelaciona juventud, con moda y marcas y que sirve de pasarela a la oferta de El Corte Inglés para el público joven.
Tras su estreno en internet, Private dará el salto a la televisión a partir del 1 de noviembre, en los canales de Sony Pictures Televisión en España.


El crucigrama de tu vida

Esta es la nueva aplicación que ha creado Movistar  para que sepas quiénes son tus amigos de Facebook que más te conocen.
Como apoyo a su última campaña de fidelización, Wunderman ha creado para Movistar una acción en Facebook, que permite al usuario crear un crucigrama sobre su vida. Bajo el eje de comunicación “Te conocemos porque llevamos tiempo juntos”, la agencia ha creado esta aplicación que los usuarios pueden enviar a sus contactos y descubrir quiénes son los que mejor le conocen. Incluso averiguar, en porcentajes, cuánto le conoce cada contacto que haga su crucigrama.
Esta acción tiene como objetivo aumentar la presencia en redes sociales tanto de Movistar como de su campaña de fidelización. Y se encuadra dentro la nueva estrategia de la marca que se centra por completo en el consumidor.

Los bancos invierten en deporte


         Vemos como cada día más bancos apuestan por el deporte en vez de por promociones o publicidad. Esto se debe a varias razones, en primer lugar, los bancos son cada vez más internacionales y utilizan esto como catapulta de sus campañas de penetración en el marketing mundial, para llegar a más países, a un ámbito geográfico más grande; en segundo lugar los deportistas, equipos y competiciones se han convertido en iconos globales y quieren aprovechar esto; por otra parte supone un valor añadido para la marca asociarse a ese evento o equipo; en cuarto lugar logran asociación de marca e identificación con estos como veremos más adelante con los casos de BBVA y banco Santander; y por último utilizar el deporte como gancho para captar clientes y reforzar su imagen.
         Ahora pasamos a explicar los casos de los bancos BBVA y Santander y sus patrocinios, uno con el fútbol y el baloncesto y otro con el circo de la Formula-1. 

        Estos dos son los bancos más grandes de España y de los más solventes de Europa. Hay desde hace tiempo una lucha entre ellos y el patrocinio deportivo. En el año 2008 el Santander se apunto al fútbol patrocinando la copa libertadores y el BBVA contraatacó dando nombre a la primera división del fútbol español (le da nombre a la segunda división desde la temporada 2006/2007). Hace menos de un año el banco Santander firmo un acuerdo con Ferrari y recientemente el BBVA firmo un acuerdo con la NBA. Como vemos las dos entidades han escogido el deporte como medio de crecimiento y expansión.

viernes, 22 de octubre de 2010

WWF y su REALIDAD AUMENTADA

Lo que comienza siendo un aparente documental sobre el tigre de Siberia, termina reflejando la verdadera situación que está sucediendo, pero desde otro punto de vista…

La asociación internacional WWF ha querido mediante esta campaña denunciar la caza del Tigre Siberiano propio de Asia, coincidiendo con el Año del Tigre del calendario chino. La campaña ideada por Leo Burnett Moscow, apuesta por un concepto reciente, la denominada “realidad aumentada” que consiste en combinar elementos del entorno físico del mundo real con elementos virtuales creado así una realidad mixta a tiempo real.

Una acción que no nos ha dejado indiferentes, y que ha contribuido a difundir el mensaje de WWF de salvar la naturaleza, que como dicen ellos “es nuestra razón de existir”.


La embriaguez es simplemente una demencia voluntaria


Imagina que vas caminando por la calle, tan feliz escuchando música, o caminando con tu pareja muy enamorad@ o lo que sea, y te encuentras con una persona que parece haberse quedado encerrada en lo que se asemeja a un vaso y donde puedes leer “no te dejes atrapar”. Seguro que lo primero que se te vendría a la cabeza es la sensación de angustia, de encontrarse perdido y como conseguir que esa persona saliese de ahí.

Así es como el Ayuntamiento de Pamplona, intenta concienciar a sus ciudadanos sobre el consumo de alcohol en edades cada vez más tempranas. La agencia encargada de llevar a cabo esta acción ha sido GAP´S y se ha llevado a cabo en las zonas más transitadas de la ciudad. De momento la campaña ha tenido una fuerte repercusión social, y por otro lado ya ha sido víctima de su “público objetivo” en las primeras noches de fiesta.

Publicidad interactiva


        Como todos los viernes toca el mola mil y hoy es publicidad interactiva. Este tipo de publicidad hace que la comunicación sea bidireccional, ya que, exige que el consumidor sea un elemento activo y que sea él el que desencadene la publicidad. Esta consiste en el uso de medios interactivos o el uso de los propios consumidores para incentivar e influir en la decisión de compra. Bueno pues si seguís sin saber lo que os estamos contando pondremos a continuación cuatro casos de publicidad interactiva.
        Para empezar, ¿recordáis aquellos libros de la infancia en los que teníamos que crear nosotros la historia?; dependiendo de tus decisiones, la trama cambiaba, pues ahora han adaptado esto a las nuevas tecnologías y con la ayuda del Youtube tu anuncio puede acabar de múltiples formas. 
        El caso Tippex, es una muestra genial que llega para sorprendernos. El video fue grabado en apariencia de manera amateur pero se transforma en una experiencia absolutamente  interactiva. Titulado “NSFW (Not Safe For Work) A hunter shoots a bear!”, este video fue  visto 3,5 millones de veces en menos de dos semanas, y actualmente lleva más de once millones de reproducciones. 
        En la grabación aparece un cazador lavándose los dientes en el bosque cuando de pronto un oso salta detrás de él. Su compañero cazador -quien porta la cámara- le pide que dispare. Dos opciones aparecen en pantalla en ese momento: ¿debe disparar o no? A partir de este punto el video rompe los esquemas y lleva al internauta a una experiencia interactiva una vez que elige cualquiera de las dos opciones. El cazador no se atreve a disparar y dice que es mejor que la historia sea reescrita.
        En ese momento, literalmente sale del video, toma un corrector líquido del anuncio publicitario ubicado al costado del clip y borra la palabra “shoots” (dispara) del título del video e invita a la audiencia a escribir otra cosa.
        El internauta puede escribir cualquiera otra acción (en inglés), como por ejemplo bailar, sonreír, hablar, etc, y después reproducirlo nuevamente. ¿Hace todo lo que le pides?...
COMPRUÉBALO.